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アウトロー⇔バンビ

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元ノベルゲーム制作者が鬱憤を晴らす場所

 

「トビウオの夜」進捗:シナリオ90%

ほんとはちょっと前に90%超えてたんだけどね、
ここまできたら5%刻みで報告したいかなと思って、遅ればせながら。


LiveMakerのことでまた1つ賢くなりましたよ!
今回はタイトルメニューもちゃんと付けます。

スチルもいつでもお見せしたい!
(それ以上に自分が見とれたいだけ)
ということでCGモードも搭載。

我ながらゲームらしい形に近付けてるんじゃないか?
プログラムできる人から見たらLiveMakerで使える機能が1つ増えたところで何を当たり前のって話かもしんないけど。

そう思うと前作全然頑張ってない…
いや、違う、成長したんだ私は!(倒置法)

あれはあれで頑張ったけど。
振り返ってる場合じゃない。

今は、今つくってる作品が好き。
それに今回は主要キャラが私だけのものじゃなくなるんです。
すごくすごく大切に考えてます。

あ、で、
すげー今更ですがふりーむで前作のレビュー書いてくれた人、ありがとうございます。どっちも真摯に受け止めてます。


しかしながらちょっと今シナリオが難産中…
肝心の本筋の細かい部分が決まらないままここまで進めたからってのもありますが。

あー今月中に95%目指したいなー。

でもこんなことは過去にもありました!

絶対に乗り越えてやる。
 
 
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プロフィール

hanaco

Author:hanaco
滋賀在住。情緒不安定。
頭のネジがぶち飛んでる人。実はかなり繊細。
記事はつどつど修正したり非公開にしたり公開したり。
矛盾してるんじゃないの。言葉を間違えただけ。
(だめじゃん)

自作ノベルゲーム/小説は「ここについて」にリンク張ってます。

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